Je vais vous parler dans cet article du hackathon Sogeti Green X Games organisé par Sogeti, une filliale du groupe Capgemini. J’y ai participé avec la #DotTeam du vendredi 15 juin au dimanche 17 juin. Sans plus tarder voyons un peu plus comment s’est déroulé l’événement.

Sogeti, c’est qui ?

Sogeti est l’un des leaders des services de technologie et d’ingénierie. Sogeti propose des solutions permettant d’accélérer la transformation digitale et offre des expertises pointues dans les domaines du Cloud, de la Cybersécurité, du Digital Manufacturing, de l’Assurance Qualité et du Testing, et des nouvelles technologies. Sogeti allie agilité et rapidité de mise œuvre, et s’appuie sur des partenariats technologiques forts, des méthodologies innovantes, et son modèle global de prestations de services Rightshore™

Pour plus d'informations, je vous invite à visiter le site de Sogeti : https://www.fr.sogeti.com/a-propos-de-sogeti/sogeti-france/

sogeti

Et Sogeti Green X Games alors ?

Sogeti Green X Games est une série de hackathons axés green games. Organisé en partenariat du studio Ubisoft d'Annecy, de Microsoft et de l'agence Bemyapp, le but de ce challenge était d'élaborer en 48h un serious game traitant  une des problématiques environnementales (gestion des déchets, gestion de l'eau, économies d'énergie,...) et ce sous différents styles de jeu (puzzle, runner,...)

Déroulement du hackathon

Jour 1

Nous sommes arrivés aux alentours de 21h au Sensepace Paris puisque c'était là que se déroulait le hackathon. Nous sommes arrivés un peu en retard pour pitcher notre idée mais rien de grave nous avions déjà notre projet en tête. Nous avons confirmés notre présence et récupéré nos badges et notre équipe était au complet. C'était déjà l'heure de manger et aussi de discuter avec les membres des autres équipes. Après avoir fini de manger nous avons commencé à réfléchir au gamedesign du jeu, à savoir tout ce qui concerne les règles du jeu, les difficultés, le design,... Tous ces éléments en main chacun des membres de notre équipe s'est vu assigner des tâches que ce soit pour le développement, le graphisme et l'étude de l'impact positif que pourrait avoir ce jeu et les solutions qu'il pourrait avoir aux  problématiques environnementales.

coding-dotwiz

Description du projet:

Le projet se présente sous la forme de 4 mini jeux qui évolueront avec le développement. Ces mini jeux sont disposés sur une carte du monde ou plus particulièrement un continent  où ils traiteront ses problématiques environnementales. Le jeu inclut des niveaux où le joueur doit terminer le niveau actuel pour passer au suivant. L'utilisateur dispose d'un nombre limité de vies, lorsqu'il perd tout, il devra tout recommencer. Voici quelques screens du jeu en question qui présente un type de mini jeu:

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Jour 2

Après une bonne nuit de sommeil pour certains et une bonne nuit de code pour d’autres, nous voici maintenant au deuxième jour de ce challenge. Nous avons pris notre petit déjeuner à 9h00 puis avons continué à coder jusqu’à 12h00. Entre temps à 11h certains ont assisté au Workshop organisé par Ubisoft. Et ce jour là c’était aussi le match France vs. Australie, une très bonne ambiance régnait dans la salle. Nous avons déjeuné à 13h00 et continué  à coder jusqu’à 19h00, l’heure du coaching de la démo finale organisé par les mentors qui nous ont été d’une très grande aide durant ce hackathon. A 20h00 nous avons dîné et ensuite code code code.

night sleep

Jour 3

Voici que le 3ème et dernier jour commence. Nous avons pris notre petit-déjeuner un peu plutôt que d’habitude soit 8h30. Nous avons continué à coder jusqu’à 11h00. Après cela chaque membre des équipes a pris son pc pour le tester sur les supports de présentation et éviter tout problème technique lors de la présentation. 13h00 déjeuner et code jusqu’à 14h00. Et le challenge est fini.

Démo

On a eu la chance d’être parmi les 10 finalistes sur une totalité de 34 équipes pour pouvoir présenter notre démo. On est passé 4ème parmi les 10. Les jurys voulaient une démo plus complète afin de montrer tous les parcours possibles sur notre jeu, mais ils était tout de même satisfaits. On était aussi second prix du public. Vraiment une très bonne experience, dans la bonne humeur, à renouveler avec plaisir. Merci encore une fois à toute l’équipe pour ce parcours, à Bemyapp et Sogeti pour l’organisation de cet événement et également tous les mentors pour leurs conseils techniques tout au long de ce challenge.

demo-dotwiz-game-sogeti

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celebrating

Avant de partir…
Merci pour votre lecture ! 😊